최근에는 CG 기반의 게임이나 비현실적 공간으로 표현되는 메타버스에 현실 공간을 표현하기 위한 기술 개발의 필요성이 대두됨에 따라 실사 기반으로 현실감과 몰입감을 동시에 지원할 수 있는 이머시브 비디오 기술의 활용도가 지속적으로 증대되고 있다. 본 고에서는 국제 표준화 기구인 SC29 WG4에서 표준화한 MIV(MPEG Immersive Video) 표준[5] 기술에 대해 소개하고자 한다.
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