ㅇ 양방향 콘텐츠는 위성TV에서 시작되어 케이블TV와 IPTV에서 가능성이 큰 서비스로 대두됨
- 그러나 양방향 콘텐츠와 서비스는 비용대비 수익이 많지 않아서 대부분 폐기됨
- 스마트폰의 보급으로 독립형 서비스를 방송을 통해서 이용할 필요가 없게 되었기 때문이기
도 함
ㅇ OTT와 ATSC3.0 환경에서 양방향 콘텐츠는 보다 쉽게 구현될 수 있음
- 넷플릭스, 스타트업인 Eko, BBC, HBO 등이 양방향 드라마 등을 제작하고 있음
ㅇ 양방향 콘텐츠가 방송시장에서 경쟁 우위를 차지하기 위한 전략이 될 수 있음
- 양방향 콘텐츠의 제작 시 매우 난이도가 높은 작업이 필요하고 제작기간과 제작비용이 2배 이상 소요됨에도 불구하고 확실한 차별화 요소가 될 경우 붐이 일어날 수 있음
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