유비쿼터스 컴퓨팅, 유틸리티 컴퓨팅, 클라우드 컴퓨팅, 그린 컴퓨팅, 그리드 컴퓨팅, 모바일 컴퓨팅, 상황인지컴퓨팅과 함께 웨어러블 컴퓨팅이 보급되고 있어서 차세대 디바이스 기술의 시장이 거의 무한대로 확대되고 있다. 특히, 이동통신망의 LTE-A를 초월하는 차세대 Giga통신망의 제5세대 이동통신이 예고되어 있어서 지구상의 재난재해에 대해 더욱 내성이 강하고 튼튼한 초고속의 각종 통신망과 방송망이 등장할 것으로 낙관한다. 이러한 네트워크를 기반으로 플랫폼이 고객들의 천태만상 욕구를 충족시켜줄 수 있도록 그 서비스, 콘텐츠와 시스템의 기능, 성능, 인터페이스, 디자인, 패키징을 설계하는 기술들이 진화하고 있고, 그 부품기술과 소재기술도 3D프린팅기술과 융합하여 고객의 욕구에 따라 성형이 가능하고 조립이 가능한 방식으로 진화하고 있다. 이에, 본 고는 C-P-N기반 차세대 디바이스 기술의 사업화(상업화) 동향을 자동차와 로봇을 포함한 모바일 부문과 빌트인 부문, 웨어러블 부문으로 구분하여 조사 분석한다.