글로벌 게임시장 동향
- 모바일 소셜게임, 짧은 생명력이 가장 큰 문제
- 모바일 패러다임에 적응하려는 콘솔 게임업계의 노력
- 모바일게임 수익모델, IAP와 광고 조합 고려
- iPad mini, 게임 플랫폼으로서의 다양한 의견
- Android 전용 모바일게임 컨트롤러 'MOGA' 출시
- [통계] 글로벌 게임 HW&SW 판매 순위
북미 게임시장 동향
- 게임 등급심의기관 ESRB, 다운로드 전용 게임 무료 심의
- ESAC, 캐나다 게이머들의 게임 현황 보고서 발표
- 비디오게임, 어린이들의 분노 조절 치료에 활용될 수 있어
- 아시아 게임업체, 부분유료화로 미국 시장 공략
- 소셜 게임업체 Zynga, 실적 부진으로 전체 인력 감축
- [통계] 미국 게임 HW&SW 판매 순위
- [통계] 미국 MMO게임 순위
- [통계] 미국 App Store 게임 순위
- [통계] 미국 Google Play 게임 순위
아시아 게임시장 동향
China
- 중국 온라인 게임시장, 성장률 정체
- 중국 웹게임, 낮은 품질로 이용자 이탈율 심각
- 중국 온라인 게임시장, 해외 게임 영향력 증대
- 중국 IT업체, 신규 수익원으로 온라인게임 선택
- Java 기반의 모바일게임, 지속 발전 여지 주목
- [통계] 중국 온라인게임 순위
- [통계] 중국 웹게임 순위
- [통계] 중국 캐주얼게임 순위
Japan
- 일본 주요 SNS 게이머 프로파일 비교
- 일본 모바일 게임산업, '리치콘텐츠' 필요성 제기
- Nintendo, 소프트웨어와 하드웨어 판매 부진으로 적자
- Techmo Koei, 2012년 2, 3분기 매출ᆞ순이익 증가
- Square Enix, Epic Games와 라이선스 계약 체결
- [통계] 일본 게임 HW&SW 판매 순위
- [통계] 일본 모바일게임 플랫폼별 게임 순위
Others
- DeNA, YahooKimo와 제휴 통해 대만 시장 진출
- 아시아 온라인게임 결제 플랫폼 MOL, Rixty와 제휴
- 동남아 게임업체 Asiasoft, Radware 보안 솔루션 채택
- 'Indonesia Game Show 2012' 개최
유럽 게임시장 동향
- 2018년 영국 게임시장 규모 '5억 4,550만 파운드
- TIGA, 영국 게임 세금관련 '영국 문화 반영 규정' 수정 제안
- 프랑스, 게임에도 불법 복제 관련 삼진 아웃제 적용
- Activision Blizzard, 모바일 소셜게임 플랫폼 출시
- 유럽 Bigpoint, 대규모 구조조정 감행
- [통계] 유럽 게임 SW 판매 순위
중남미 게임시장 동향
- 콜롬비아, 제3회 "Anigames Expo 2012" 개최
- 아르헨티나, 가격 비교 게임 <Angry Indec> 논란
- IT 포럼 "Colombia 3.0", 콜롬비아 게임 산업 청사진 제시
- LG 칠레, 스마트 TV용 게임 개발
국내 게임시장 동향
- 국내 온라인게임, 모바일게임으로 재탄생
- 모바일 메신저, 모바일게임으로 수익 창출
- 모바일게임, 1인 개발자 시대 예고
- 국내 게임업체, e러닝 사업 진출 러쉬
- [통계] 국내 온라인게임 순위
- [통계] 국내 모바일게임 순위